広大なマップで本格的な戦闘を体験できるリアル志向の無料ミリタリーシミュレーション。
広大なマップで本格的な戦闘を体験できるリアル志向の無料ミリタリーシミュレーション。
票 (2,228票)
プログラムライセンス 無料
開発者/メーカー Bistudio
バージョン (A2F)
次のOSで利用可能 Windows
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開発者/メーカー
Bistudio
次のOSで利用可能
Windows
プログラムライセンス
無料
バージョン
(A2F)
高評価
- 豊富な武器と乗り物のライブラリ
- 鮮明なグラフィックと優れたアンビエントノイズ
- マルチプレイヤー対戦のための巨大なスケール
- 一般市民と敵の両方に対応した優れたAI
低評価
- ゲームのテンポと範囲が煩雑になる可能性がある
- デフォルトのマクロは直感的でない
- 部隊の移動と戦術のための複雑なコントロール
- 非日常的でロボット的なボイスクリップ
ArmA IIは、現在入手可能な最も激しく困難な兵士シミュレーションの1つを作成し、プレイヤーに陰鬱で危険な東ヨーロッパの地方に飛び込む能力を提供します。
ファーストパーソン・シューティングゲームは、速いテンポのタイトルを求めるゲームファンにとって不足はありませんが、兵士シミュレーションとして厳密に定義されたゲームはそう多くありません。兵士シミュレーションといえば、この業界では一般的に、パラノイアと防御的なプレイが何よりの燃料となるスローゲームということになる。ArmA IIには比較的大きな見落としがあるものの、ほとんど見たこともないような高度な機能が多数用意されており、多くの人のお気に入りになる可能性があります。
マルチプレイの設定もキャンペーンも、架空の東欧国家チェルナルスを舞台にしています。米国がこの地域の安定化を図る一方で、無数の派閥が冷酷な政府によって運営される混沌とした危険な国家を作り出そうと試みています。プレイヤーは4人1組の分隊で行動し、様々な小目標と包括的なテーマを持つことになります。ある分隊は、丘の中腹にあるトランシーバーを探すよう命じられると、すぐに数十人の味方とともに村を占拠するよう指示されることもあります。
このゲームの真価は、戦闘の範囲とペースにあります。ドラマがあらかじめ決められたように展開する台本通りのシーンに依存する他のFPSとは異なり、ArmA IIでは、戦闘がゆっくりと、整然と、神経をすり減らすように行われる退屈な世界にプレイヤーが投げ込まれます。これこそがArmAと他の無数のタイトルとの違いであり、このゲームがほとんどすべてのプレイヤーから愛されたり嫌われたりする理由です。
各マッチ内のマップは想像を絶するほど広大で、サーバーが過負荷になった際の小さな不具合を除けば、ゲームの規模に見合った鮮明なグラフィックが実現されています。プレイヤーは、シンプルなハンドガンやアサルトライフルから、強力なロケット弾や最新鋭のジェット機まで、最新の兵器庫にあるさまざまな武器を楽しむことができます。武器の多さがゲームのスケールを大きくしていますが、キャラクターの管理に関わる操作が煩雑になることがあります。
ArmA IIは、オリジナル2作のバグを押しのけて、他のゲームにはないダークな戦闘世界を作り上げるために設計されました。その広がりは多くの人に支持されるだろうが、扱いにくい移動感覚やテンポの悪さは一部のカジュアルゲーマーを押し退ける可能性があります。
高評価
- 豊富な武器と乗り物のライブラリ
- 鮮明なグラフィックと優れたアンビエントノイズ
- マルチプレイヤー対戦のための巨大なスケール
- 一般市民と敵の両方に対応した優れたAI
低評価
- ゲームのテンポと範囲が煩雑になる可能性がある
- デフォルトのマクロは直感的でない
- 部隊の移動と戦術のための複雑なコントロール
- 非日常的でロボット的なボイスクリップ